🐮 Conjonction Et Son Double Dans La Glace

Mot"que" Observons :. La glace que j'ai prise en dessert Ă©tait dĂ©licieuse.. Dans cette phrase, le mot "que" introduit une proposition subordonnĂ©e relative; "que" est un pronom relatif.[Il a un antĂ©cĂ©dent, "glace", dans la proposition principale.]Je remarque que tu as beaucoup grandi cette annĂ©e.. Cette fois, le mot "que" introduit une proposition subordonnĂ©e conjonctive; "que" est CommentdĂ©givrer son congĂ©lateur : Techniques rapides et faciles. 1. Attendez que la glace fonde. La mĂ©thode la plus Ă©vidente : dĂ©branchez-le, ouvrez la porte et attendez que la glace fonde. Cette mĂ©thode de dĂ©givrage est la plus simple, mais aussi la plus longue, surtout si vous vivez dans une rĂ©gion froide. C’est aussi la mĂ©thode Educalingocookies sont utilisĂ©s pour personnaliser les annonces et d'obtenir des statistiques de trafic web. Nous partageons Ă©galement des informations sur l'utilisation de notre site avec nos partenaires de mĂ©dias sociaux, de publicitĂ© et d'analyse. Voir les dĂ©tails Accepter . TĂ©lĂ©chargez l'application educalingo. Rechercher . fr sosie. Rechercher . Dictionnaire . Synonymes Paris- Un rendez-vous inhabituel est attendu dans le ciel lundi: Jupiter et Saturne, les deux plus grosses planĂštes du systĂšme solaire, vont se rapprocher au maximum, lors d'une "Grande conjonction" qui ne se reproduira qu'en 2080 dans de telles proportions. Paris - Un rendez-vous inhabituel est attendu dans le ciel lundi: Jupiter et Saturne, les deux plus grosses planĂštes du 22 Le narcissisme nĂ©gatif du couple en miroir : le double absent. L'exercice auquel nous venons tout juste de nous livrer n'a pas Ă©tĂ© fortuit. Par les nombreux exemples que nous avons donnĂ©s de la mise en scĂšne du /pouvoir voir/, du /non pouvoir voir/ et du /pouvoir ne pas observer/, il nous est possible de soutenir que Le vieux Chagrin Unhybride rechargeable, le Kia Ray arbore un design aĂ©rodynamique et des technologies novatrices.; Le toit du Kia Ray est recouvert d’une glace solaire thermorĂ©flĂ©chissante. L’autonomie du Ray peut atteindre 1 201 kilomĂštres. MONTRÉAL, le 13 janv. /CNW/ – Aujourd’hui, Kia Canada Inc. (KCI) a dĂ©voilĂ© son vĂ©hicule concept hybride LESSONS DE LA GLACE. Vous allez pouvoir plongez dans 2 heures de sons de glace ! DĂ©tendez-vous, la glace a des sonoritĂ©s apaisantes, spacieuses, agrĂ©ables bien qu’étonnantes! Voici une trĂšs belle vidĂ©o de Jonna Jinton qui prĂ©sente ses merveilleuses sonoritĂ©s : « Depuis que je vis ici, je suis fascinĂ©e par ces sons, ce chant de la glace. Le son En1968, on trouvait encore des tĂ©moins oculaires qui dĂ©crivaient ces tourbillons, des amoncellements de glace et des changements de niveau dans l’eau, attribuĂ©s aux mouvements des monstres en question. Dans presque tout le territoire athapascan, circulent des histoires similaires de canots ou de hardes de caribous qui disparaissent sans laisser de trace, et l’on dansle seul cas oĂč p est vraie et q fausse. On appelle p son antĂ©cĂ©dent et q son consĂ©quent. ‱ Équivalence : La proposition : p ⇐⇒ q, qu’on lit : « p si et seulement si q » ou « p et q sont Ă©quivalentes », est vraie si p et q ont la mĂȘme valeur de vĂ©ritĂ©, et QTBZ. La solution Ă  ce puzzle est constituéÚ de 3 lettres et commence par la lettre C Les solutions ✅ pour CONJONCTION DANS UN RAISONNEMENT de mots flĂ©chĂ©s et mots croisĂ©s. DĂ©couvrez les bonnes rĂ©ponses, synonymes et autres types d'aide pour rĂ©soudre chaque puzzle Voici Les Solutions de Mots CroisĂ©s pour "CONJONCTION DANS UN RAISONNEMENT" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Partagez cette question et demandez de l'aide Ă  vos amis! Recommander une rĂ©ponse ? Connaissez-vous la rĂ©ponse? profiter de l'occasion pour donner votre contribution! Similaires GHOST DOG J. Jarmusch Il nous montre en effet des passages » passage d'une culture au sens de disparition, passage d'une culture Ă  une autre au sens de changement. De ces passages, Ghost Dog incarne le plus fondamental Ă  savoir le passage par la mort vers cette forme d'Ă©ternitĂ© qu'est la permanence d'un lien, la transmission d'un savoir. FĂ»t-ce entre deux personnes seulement, et contre le monde entier. [
] Lire la suiteSIGNAC PAUL 1863-1935Écrit par Charles SALA ‱ 554 mots ‱ 2 mĂ©dias On lui doit en particulier un ouvrage capital, D'EugĂšne Delacroix au nĂ©o-impressionnisme 1889, qui expose les conceptions du groupe et contient des passages d'une extrĂȘme rigueur. Il Ă©crivit Ă©galement Le Sujet en peinture ainsi qu'un Journal, prĂ©cieux par les tĂ©moignages qu'il rapporte. Dans les annĂ©es 1908-1927, le peintre, qui avait dĂ©jĂ  exĂ©cutĂ© une Ɠuvre considĂ©rable, continue Ă  participer aux activitĂ©s de la SociĂ©tĂ© des indĂ©pendants et Ă  s'intĂ©resser Ă  tous les courants novateurs en matiĂšre d'art. [
] Lire la suiteMUNRO ALICE 1931- Écrit par Universalis ‱ 484 mots ‱ 1 mĂ©dia L'unique roman d'Alice Munro, The Lives of Girls and Women 1971, qui raconte divers passages Ă  l'Ăąge adulte, est suivi de nombreux autres recueils Something I've Been Meaning to Tell You 1974, The Moons of Jupiter 1982, Les Lunes de Jupiter, Friend of My Youth 1986, Amie de ma jeunesse, A Wilderness Station 1994 et The Love of a Good Woman 1998, L'Amour d'une honnĂȘte femme. [
] Lire la suiteIGORÉcrit par RenĂ© L'HERMITTE ‱ 1 887 mots Huit ans plus tard parut Ă  New York un ensemble de travaux sur le Slovo dus Ă  un groupe animĂ© par H. GrĂ©goire – l'auteur de la traduction en français –, R. Jakobson et M. Szeftel. Une partie importante du recueil cent vingt-cinq pages, intitulĂ©e L'AuthenticitĂ© du Slovo », Ă©tait due Ă  la plume de Jakobson qui s'attachait Ă  dĂ©truire ou Ă  ridiculiser l'argumentation de Mazon. [
] Lire la suiteRESTIF DE LA BRETONNE 1734-1806Écrit par Jacques LACARRIÈRE ‱ 1 422 mots Il a par consĂ©quent mille fois raison d'Ă©crire que tel Parisien, instruit des usages des Iroquois, ignore tout des usages français dans nos villages ». Parole qui, d'ailleurs, reste encore valable de nos jours. Dans Le Paysan perverti, il propose mĂȘme, sous le titre de Statuts du bourg d'Oudun composĂ© de la famille R. vivant en commun, un vĂ©ritable projet de commune populaire, dont certaines idĂ©es se retrouveront dans Charles Fourier et dans Saint-Simon. [
] Lire la suiteMUSÉE, NATION, PATRIMOINE 1789-1815 D. PoulotÉcrit par Robert FOHR ‱ 1 521 mots Parmi les nombreuses Ă©tudes qu'il a consacrĂ©es Ă  ce domaine, il faut citer notamment L'Avenir du passĂ©, les musĂ©es en mouvement » in Le DĂ©bat, mai 1981, La Naissance du musĂ©e », in Aux Armes et aux arts ! Les arts de la RĂ©volution, 1789-1799, ouvr. coll. sous la dir. de R. Michel, Paris, 1988, Les FinalitĂ©s des musĂ©es du xviie au xixe siĂšcle » in Quels musĂ©es pour quelles fins aujourd'hui, ouvr. [
] Lire la suiteROMAINS ÉPÎTRE AUXÉcrit par AndrĂ© PAUL ‱ 635 mots Le chapitre xvi Ă  lui seul soulĂšve des difficultĂ©s en raison des nombreux amis que Paul mentionne et dit avoir dans cette ville de Rome oĂč il ne s'est jamais rendu. Cependant, les arguments qui s'opposent Ă  l'authenticitĂ© de ces divers passages sont compensĂ©s par d'autres arguments favorables Ă  celle-ci la plupart des spĂ©cialistes adoptent donc une position nuancĂ©e. [
] Lire la suiteCANARIE, danseÉcrit par Pierre-Paul LACAS ‱ 154 mots et noterez que les dits passages [c'est-Ă -dire les pas] sont gaillards et nĂ©anmoins Ă©tranges, bizarres et ressentent fort le sauvage Ă  voir le plaisir qu'y prennent les spectateurs ». Purcell, Lully, Couperin, Muffat, Cousser Ă©crivirent des canaries. [
] Lire la suiteROUSSET JEAN 1910-2002Écrit par Guy BELZANE ‱ 729 mots C'est ainsi qu'on lui doit des Ă©tudes pĂ©nĂ©trantes sur Laclos, Flaubert, Proust, Claudel Forme et signification, 1962, Marivaux, Robbe-Grillet Narcisse romancier, 1973, ChrĂ©tien de Troyes, Rabelais, Goethe, Breton Leurs yeux se rencontrĂšrent, 1981, Balzac, Amiel, Gide Le Lecteur intime, 1986, Stendhal, Claude Simon Passages, 1990. De tels choix, apparemment Ă©clectiques, rĂ©pondent Ă©galement Ă  des orientations d'ordre thĂ©orique et mĂ©thodologique, dessinant un itinĂ©raire qu'il convient de replacer dans le contexte intellectuel des annĂ©es 1960 et 1970. [
] Lire la suiteRUBATOÉcrit par Pierre-Paul LACAS ‱ 158 mots De la musique vocale italienne le rubato passa Ă  la musique instrumentale. C'est surtout dans les passages improvisĂ©s ou libres cadences, soli, passaggi que le tempo rubato est indispensable pour l'exĂ©cution vivante d'une Ɠuvre. Cette espĂšce de stringendocalando de plus en plus rapide, en diminuant, en ralentissant est finalement propre Ă  toute phrase expressive. [
] Lire la suiteBARRIÈRE D'ESPÈCE, Ă©pidĂ©miologieÉcrit par Jeanne BRUGÈRE-PICOUX ‱ 694 mots Lorsqu'un agent est transmis d'une espĂšce donnĂ©e Ă  une nouvelle espĂšce, le temps d'incubation sera trĂšs long lors du premier passage. Cela a Ă©tĂ© dĂ©montrĂ© chez la souris avec l'agent de l' Ainsi, ce n'est qu'aprĂšs plusieurs passages sur souris que l'adaptation se traduira par 100 p. 100 de mortalitĂ© avec un temps d'incubation beaucoup plus court et constant. [
] Lire la suiteBURNOUF EUGÈNE 1801-1852Écrit par Universalis ‱ 189 mots Orientaliste français, dont les travaux permirent pour la premiĂšre fois en Europe de connaĂźtre la langue de l'Avesta, appelĂ©e alors le zend, Burnouf publia en 1826, en collaboration avec Christian Lassen, un Essai sur le pĂąli, et, l'annĂ©e suivante, des Observations grammaticales sur quelques passages de l'essai sur le pĂąli. Sa grande Ɠuvre fut ensuite le dĂ©chiffrement des manuscrits zend rapportĂ©s en France par A. [
] Lire la suiteFORMATION DE LA CALOTTE ANTARCTIQUEÉcrit par Vincent LEFEBVRE ‱ 733 mots ‱ 1 mĂ©dia En 2012, une Ă©quipe franco-norvĂ©gienne a dĂ©couvert que ces deux hypothĂšses ne sont pas forcĂ©ment opposĂ©es. GrĂące Ă  un modĂšle numĂ©rique complexe du climat, ils ont observĂ© comment Ă©volue l' dans le modĂšle numĂ©rique en faisant varier le taux de CO2 atmosphĂ©rique et en maintenant les passages ocĂ©aniques ouverts. Ils montrent que l' est faible ou inexistant lorsque le CO2 est supĂ©rieur Ă  2 PAL. [
] Lire la suiteLÉPINE LOUIS STANISLAS 1835-1892Écrit par Georges BRUNEL ‱ 199 mots Ce petit maĂźtre, Ă©lĂšve de Corot, Ă  qui sont dues presque toutes les formules de son art, illustre admirablement, dans d'Ă©troites limites, une certaine tradition du paysage naturaliste français au xixe siĂšcle celle dont la prĂ©dilection se porte sur les Ă©lĂ©ments mobiles et fluides de la nature, et dont la maniĂšre est discrĂšte, raffinĂ©e, toute en nuances, en passages, en harmonies. [
] Lire la suiteCONTRE SAINTE-BEUVE, Marcel Proust - Fiche de lectureÉcrit par Guy BELZANE ‱ 1 252 mots Depuis au moins quatre ans, ce dernier a en tĂȘte un ouvrage oĂč il dĂ©montrerait l'inanitĂ© de la mĂ©thode du grand critique du xixe siĂšcle, tout en exposant ses propres thĂ©ories esthĂ©tiques. Le projet mĂ»rit, mais n'ira pas au-delĂ  de notes et de quelques passages rĂ©digĂ©s. En effet, parallĂšlement, Proust conçoit peu Ă  peu l'architecture de ce qui deviendra À la recherche du temps perdu. [
] Lire la suiteBERLIN foyer culturelÉcrit par Lionel RICHARD ‱ 4 420 mots ‱ 4 mĂ©dias en 1972, ces arriĂšre-cours ont Ă©tĂ© transformĂ©es en passages Ă  ciel ouvert, avec des boutiques de mode, des galeries. L’endroit est un des plus courus de l’ancien Berlin-Est. Sous la responsabilitĂ© de l’architecte britannique David Chipperfield, une modernisation de l’üle aux MusĂ©es, sur la Spree, restĂ©e presque telle quelle depuis le xixe siĂšcle, a Ă©tĂ© engagĂ©e en 1999, et elle est appelĂ©e Ă  se prolonger jusqu’en 2017. [
] Lire la suiteVĀLMÄȘKIÉcrit par Jean VARENNE ‱ 221 mots On peut donc penser que VālmÄ«ki, Ă  qui la tradition brahmanique attribue la composition du Rāmāyaáč‡a, a opĂ©rĂ© un travail de mise en ordre d'Ă©lĂ©ments anciens, combinĂ© avec une recherche, proprement littĂ©raire, visant Ă  rĂ©crire en sanskrit des passages qui, Ă  l'origine, Ă©taient en langue populaire ». En dĂ©finitive, le Rāmāyaáč‡a, tel qu'il se prĂ©sente Ă  nous, est mieux Ă©crit et mieux composĂ© que ne l'est le Mahābhārata, VālmÄ«ki passant ainsi, aux yeux des historiens de la littĂ©rature sanskrite, pour le premier poĂšte classique. [
] Lire la suiteMNÉSICLÈS Ve s. av. par Alain MAHUZIER ‱ 205 mots Architecte athĂ©nien, MnĂ©siclĂšs construisit, de ~ 437 Ă  ~ 432, les PropylĂ©es. Cette grandiose porte d'accĂšs Ă  l'Acropole se substitua Ă  une construction datĂ©e de l'Ă©poque des Pisistratides. Elle est composĂ©e d'un porche Ă  cinq passages avec un vestibule dorique Ă  six colonnes sur les deux façades et sur les ailes en retour ; le passage intĂ©rieur, plus profond, est divisĂ© en trois allĂ©es par deux rangĂ©es de trois colonnes ioniques. [
] Lire la suiteFONCTIONS REPRÉSENTATION & APPROXIMATION DESÉcrit par Jean-Louis OVAERT, Jean-Luc VERLEY ‱ 18 453 mots ‱ 6 mĂ©diasIl arrive trĂšs souvent que, dans les problĂšmes issus des mathĂ©matiques ou des autres sciences, les fonctions qui interviennent soient dĂ©finies par des procĂ©dĂ©s qui ne permettent pas d'Ă©tudier de maniĂšre efficace leurs propriĂ©tĂ©s. C'est le cas des fonctions dĂ©finies comme solutions d'Ă©quations fonctionnelles, d'Ă©quations diffĂ©rentielles ou intĂ©grales, d'Ă©quations aux dĂ©rivĂ©es partielles, ou encore de problĂšmes variationnels. [
] Lire la suiteMOÏSE BEN NAកMAN 1194-1270Écrit par Gabrielle SED-RAJNA ‱ 754 mots L'exĂ©gĂšse talmudique de Naáž„manide a occupĂ© et occupe encore, avec les commentaires de Rashi, la premiĂšre place dans les Ă©tudes rabbiniques. Les allusions de Naáž„manide Ă  des doctrines kabbalistiques se trouvent principalement dans la premiĂšre version de son commentaire sur la GenĂšse. Selon la lĂ©gende, Ă  la suite d'un ordre divin reçu en songe, Naáž„manide aurait supprimĂ© ces passages dans une version corrigĂ©e. [
] Lire la suiteRÉFORMES DE SOLONÉcrit par Bernard HOLTZMANN ‱ 200 mots La crise sociale aiguĂ« que provoque Ă  AthĂšnes, Ă  la fin du viie siĂšcle, la saisie des terres pour dettes et l'apparition d'une classe d'artisans dĂ©pourvus de droits politiques provoqua la dĂ©signation de Solon comme mĂ©diateur dotĂ© des pleins pouvoirs. Son Ɠuvre, qui lui valut d'ĂȘtre mis au nombre des Sept Sages, nous est connue surtout par la biographie de Plutarque, qui cite divers passages de ses ÉlĂ©gies. [
] Lire la suiteCONJONCTION, astronomieÉcrit par Jean-Marc BRISSAUD ‱ 226 mots ‱ 1 mĂ©dia Dans le premier cas, la planĂšte Ă©tant situĂ©e entre la Terre et le Soleil, il y a conjonction infĂ©rieure. Cela ne peut arriver qu'Ă  Mercure et Ă  VĂ©nus. Dans l'autre cas, la planĂšte Ă©tant plus Ă©loignĂ©e de la Terre que le Soleil, il y a conjonction supĂ©rieure. Les conjonctions infĂ©rieures vraies de Mercure et de VĂ©nus sont des phĂ©nomĂšnes trĂšs importants pour l'astronomie classique, car ils servent Ă  dĂ©terminer la parallaxe du Soleil. [
] Lire la suiteAPPARITION DE LA COMMEDIA DELL'ARTEÉcrit par Christian BIET ‱ 227 mots Les textes ne sont pas complĂštement fixĂ©s, mais offrent la base de la prestation scĂ©nique le chef de troupe dĂ©termine le sujet, et procĂšde Ă  la mise en place d'un canevas, qui intĂšgre les passages types connus par les comĂ©diens en laissant Ă  chacun la possibilitĂ© de produire ses lazzi ou numĂ©ros d'acteur ». [
] Lire la suiteTÉTOUANÉcrit par Daniel NOIN ‱ 203 mots ‱ 1 mĂ©dia La vieille mĂ©dina, avec ses ruelles, ses passages voĂ»tĂ©s, ses souks couverts de treilles et ses placettes ombragĂ©es est fort pittoresque ; elle a Ă©tĂ© inscrite en 1997 au patrimoine mondial de l'humanitĂ© par l' ; elle forme un vif contraste avec la ville moderne marquĂ©e par l'empreinte espagnole. [
] Lire la suiteANERIO FELICE 1560 par Universalis ‱ 204 mots Il calque son style sur celui de son illustre maĂźtre, Ă  un point tel que plusieurs de ses piĂšces seront longtemps attribuĂ©es par erreur Ă  ce dernier par exemple, son Stabat Mater Ă  12 voix. Ses compositions plus tardives ne peuvent cependant pas ĂȘtre considĂ©rĂ©es comme de simples imitations de la maniĂšre de Palestrina, car elles comportent de nombreux passages oĂč il exprime sa propre sensibilitĂ©, tout en restant fidĂšle aux qualitĂ©s de l'Ă©cole polyphonique romaine. [
] Lire la suiteVOCALISEÉcrit par Pierre-Paul LACAS ‱ 247 mots Dans les mĂ©lismes grĂ©goriens, on nomme vocalise les passages abondamment ornĂ©s rĂ©pons prolixes que chantaient des solistes exercĂ©s bel canto ; Ă  l'origine, ces solos Ă©taient improvisĂ©s partiellement. On rencontra Ă  partir du xiiie siĂšcle de longs mĂ©lismes incorporĂ©s dans la polyphonie ; au xive siĂšcle et ensuite, ils obĂ©issent rigoureusement Ă  la mesure Guillaume de Machaut, Isaac, Josquin Des PrĂ©s, Ockeghem, mais les vocalises se dĂ©veloppent jusqu'Ă  l'excĂšs en Italie frottola, strambotto, alors que les Allemands et les Anglais les apprĂ©cient peu. [
] Lire la suiteNÉRITIQUE MILIEUÉcrit par Jean DIDELOT ‱ 230 mots Dans les temps gĂ©ologiques il a toujours jouĂ© un rĂŽle considĂ©rable caractĂ©risĂ© par des dĂ©pĂŽts Ă  dominance dĂ©tritique souvent grossiers, localement trĂšs diversifiĂ©s et relativement riches en Ă©lĂ©ments fossilifĂšres dont l'origine biologique est trĂšs Ă©tendue algues, foraminifĂšres, mollusques.... Dans ces formations dĂ©tritiques, les passages latĂ©raux sont frĂ©quents et rapides, et il existe souvent des lacunes. [
] Lire la suiteAPPIEN, grec APPIANOS IIe s.Écrit par JoĂ«l SCHMIDT ‱ 226 mots Restent les passages sur l'Espagne, Hannibal, Mithridate, l'Illyrie et ceux qui sont consacrĂ©s aux guerres civiles. Loin de vouloir, comme ses confrĂšres, dresser un tableau gĂ©nĂ©ral et synthĂ©tique de l'histoire romaine, Appien, en Ă©rudit, nous donne des renseignements souvent de premiĂšre main sur les peuples et les nations que Rome eut Ă  combattre ou Ă  soumettre. [
] Lire la suiteDENYS D'ALEXANDRIE saint mort en 265 env.Écrit par Richard GOULET ‱ 230 mots Adversaire du sabellianisme, il fut lui-mĂȘme soupçonnĂ© de trithĂ©isme et dut dĂ©montrer son orthodoxie dans un traitĂ© intitulĂ© RĂ©futation et Apologie adressĂ© Ă  Denys de Rome. Les passages citĂ©s par EusĂšbe concernent notamment le novatianisme, le sabellianisme, le millĂ©narisme Sur les promesses, l'Ă©picurisme Sur la nature. Denys refusait d'identifier l'auteur de l'Apocalypse avec l'ApĂŽtre Jean, auteur du quatriĂšme Évangile et des Ă©pĂźtres johanniques. [
] Lire la suiteMACHADO MANUEL 1874-1947Écrit par Bernard SESÉ ‱ 212 mots Lui-mĂȘme se dĂ©finissait comme Ă  moitiĂ© gitan, Ă  moitiĂ© parisien ». L'Ɠuvre, inĂ©gale, indolente, cĂ©dant souvent Ă  la facilitĂ©, contient pourtant des passages d'un lyrisme trĂšs pur, de fines interprĂ©tations de motifs populaires andalous et de beaux poĂšmes inspirĂ©s par la peinture et des tableaux cĂ©lĂšbres. Ses principaux thĂšmes sont la bohĂšme, l'amour sensuel, l'Andalousie, l'histoire nationale ; il utilise avec bonheur des formes strophiques empruntĂ©es au cante hondo coplas, soleares, seguidillas, polos y cañas. [
] Lire la suiteHARDCOREÉcrit par EugĂšne LLEDO ‱ 196 mots Au dĂ©but des annĂ©es 1980, une curieuse formation amĂ©ricaine Ă©crit des textes Ă  consonances sociales sur une musique hybride composĂ© de musiciens noirs, Bad Brains invente un certain hardcore en mĂ©langeant dans une mĂȘme chanson des passages reggae chaloupĂ©s et des rythmiques punk ultrarapides ; sa musique politisĂ©e, sorte de version amĂ©ricaine du punk teintĂ© de heavy metal, dĂ©nonce les travers de la vie amĂ©ricaine. [
] Lire la suiteBAKRÄȘ AL- 1040-1094Écrit par AndrĂ© MIQUEL ‱ 818 mots Mais on peut affirmer que la partie essentielle du livre reste celle-lĂ  mĂȘme que nous connaissons le mieux ou le moins mal, Ă  savoir les passages qui traitent de l'Afrique du Nord et de l'Afrique occidentale. En jugeant l'Ɠuvre d'aprĂšs ces passages et d'aprĂšs d'autres, ceux qui concernent les Slaves, par exemple, on peut se faire une idĂ©e des mĂ©thodes d'al-BakrÄ« et de la portĂ©e du Kitāb al-Mamālik wa-l-masālik. [
] Lire la suiteMEIR BEN SALOMON ABU SAHULA 1260 par Roland GOETSCHEL ‱ 226 mots Kabbaliste espagnol qui vĂ©cut entre les annĂ©es 1280 et 1290 Ă  Guadalajara, alors centre d'un groupe de la kabbale. Le maĂźtre d'Ibn Abu Sahula fut Joshua ben Shaib, lui-mĂȘme disciple de Salomon ben Abraham Adret. On ne sait si le supercommentaire qui lui est attribuĂ© sur les passages Ă©sotĂ©riques du commentaire de Naáž„manide sur le Pentateuque est de lui-mĂȘme ou de son maĂźtre. [
] Lire la suitePATRIMOINE MONUMENTALÉcrit par AndrĂ© CHASTEL ‱ 11 504 mots ‱ 2 mĂ©dias La nĂ©cropole, oĂč l'on retrouve Ă  Rome de telles urnes-cabanes et qui dĂ©pend trĂšs probablement du village du Palatin, se trouvait dans la vallĂ©e du Forum » Raymond Bloch, L'Habitat et la nĂ©cropole Ă  1'Âge du fer en Europe, Paris, 1975. On pourrait donc penser que, d'un point de vue gĂ©nĂ©tique, le premier Ă©lĂ©ment du patrimoine s'identifie Ă  une fondation associĂ©e Ă  une pratique funĂ©raire. [
] Lire la suitePROSOPOPÉE, rhĂ©toriqueÉcrit par Barbara CASSIN ‱ 236 mots Le terme est forgĂ© sur prosĂŽpon, ce qui se tourne vers, se prĂ©sente Ă  pros la vue ĂŽps », donc la face, le front, le visage, puis la personne, et mĂȘme le masque, et sur poieĂŻn, faire ». La prosopopĂ©e fait parler, donc donne visage, Ă  un mort par exemple, tel Fabricius dans le Discours sur les sciences et les arts de Rousseau, ou Ă  une allĂ©gorie, comme la Patrie, par la bouche de qui CicĂ©ron adjure l'ennemi public dans la premiĂšre Catilinaire. [
] Lire la suitePERI JACOPO 1561-1633Écrit par Philippe BEAUSSANT ‱ 250 mots ‱ 1 mĂ©dia Mais Peri a plus de sens dramatique, et respecte plus fidĂšlement les inflexions de voix et les accents poĂ©tiques. Dans certains madrigaux Ă  voix seule, on voit poindre l'opposition d'un style rĂ©citatif et de passages en forme d'aria, qui s'imposera dans l'opĂ©ra du xviie siĂšcle. Peri a peut-ĂȘtre plus marquĂ© la destinĂ©e de l'opĂ©ra en gestation que son rival Caccini. [
] Lire la suiteSAINT-GOTHARD COL DUÉcrit par Paul GUICHONNET ‱ 833 mots ‱ 1 mĂ©dia Les deux versants sont unis par l'Ă©chancrure du Gothard, culminant Ă  2 018 mĂštres. Au handicap climatique, qui interdit le passage de novembre Ă  mai, s'ajoute, entre Andermatt et Göschenen, l'Ă©troite gorge, creusĂ©e par la Reuss dans les Schöllenen, trĂšs longtemps impraticable. On s'accorde Ă  situer la date de l'ouverture du col autour de 1230. Le trafic se dĂ©veloppe rapidement et, vers 1300, le col est dĂ©jĂ  une artĂšre internationale, supplantant les passages valaisans. [
] Lire la suiteIBN QUTAYBA 828-889Écrit par Roger ARNALDEZ ‱ 252 mots Muslim al-DÄ«nawārÄ« ibn Qutayba est nĂ© Ă  KĆ«fa et est mort Ă  Baghdād. Ayant reçu une bonne formation dans les diverses sciences musulmanes, il est qāឍī de DÄ«nawār, passe peut-ĂȘtre par le tribunal de la rĂ©pression des abus maáș“ālim Ă  BaáčŁra, puis se fixe Ă  Baghdād, oĂč il se consacre Ă  l'enseignement jusqu'Ă  sa mort. Il est d'abord un Ă©crivain d'adab, terme qu'on pourrait risquer de traduire par humanitĂ©s musulmanes » c'est un ensemble de connaissances intellectuelles, religieuses, morales et pratiques que doit possĂ©der un croyant bien formĂ©. [
] Lire la suiteTOCCATAÉcrit par Pierre-Paul LACAS ‱ 1 519 mots Si points d'orgue, appogiatures, retards, broderies sont nombreux, il y a peu d'ornements. Les toccatas de Georg Muffat marquent l'apogĂ©e du genre en Allemagne mĂ©ridionale Apparatus musico-organisticus, 1690. Sweelinck, auteur de onze toccatas pour orgue, est d'abord disciple des maĂźtres vĂ©nitiens et il reprend la double tradition de la PĂ©ninsule celle Ă  la maniĂšre d'Andrea Gabrieli accords mĂȘlĂ©s Ă  un dessin mĂ©lodique qui s'anime progressivement, celle Ă  la façon de Merulo adjonction de passages fuguĂ©s. [
] Lire la suiteBOSSA-NOVAÉcrit par Universalis ‱ 281 mots ‱ 1 mĂ©dia L'instrumentation de la bossa-nova, variĂ©e et volontairement simple, se limite Ă  quelques instruments rythmiques, comme la guitare, le berimbau arc musical, un tambour ou un piano sur lequel on Ă©grĂšne les notes une Ă  une. Dans les passages chantĂ©s, l'accompagnement musical se fait plus discret pour permettre au chanteur de donner libre cours Ă  ses talents d'improvisateur. [
] Lire la suiteAUCASSIN & NICOLETTE 1200 env.Écrit par Paul ZUMTHOR ‱ 893 mots La longueur moyenne des parties versifiĂ©es est de 15 Ă  20 vers, groupĂ©s en laisses assonancĂ©es d'heptasyllabes Ă  vers final orphelin », qui semblent tenir, d'une maniĂšre difficile Ă  prĂ©ciser, de la technique des chansons de geste. Les parties en prose sont Ă  peine moins brĂšves ; l'ensemble est d'un rythme rapide. Monologues, dialogues, passages narratifs ou descriptifs se rĂ©partissent indiffĂ©remment entre vers et prose. [
] Lire la suiteNAISSANCE DU CINÉMA PARLANTÉcrit par JoĂ«l MAGNY ‱ 235 mots ‱ 1 mĂ©dia En 1904, le Français EugĂšne Lauste enregistre le son Ă  mĂȘme la pellicule. Mais ces divers procĂ©dĂ©s ne connaissent qu'un succĂšs de curiositĂ©. En plein dĂ©clin financier, les frĂšres Warner vont relancer l'expĂ©rience en exploitant un brevet acquis en 1925, le Vitaphone, qui utilise encore la synchronisation entre disque et projecteur, vite abandonnĂ©e. MalgrĂ© un scĂ©nario trĂšs conventionnel, le succĂšs du premier film sonore, Le Chanteur de jazz d'Alan Crosland 1894-1936, avec Al Jolson, est fulgurant, mĂȘme si les scĂšnes parlantes » sont limitĂ©es au profit des numĂ©ros musicaux et chantĂ©s, tandis que subsistent passages muets et intertitres. [
] Lire la suiteEUPHUISMEÉcrit par Georges GRANJOUX ‱ 1 589 mots AprĂšs avoir fait ses humanitĂ©s Ă  Oxford, John Lyly vĂ©cut Ă  Londres, au palais de Savoie, qui servait souvent d'asile Ă  des lettrĂ©s impĂ©cunieux, et entra, comme secrĂ©taire, au service du comte d'Oxford. En 1578, il publia Euphues, ou l'Anatomie de l'esprit Euphues, or the Anatomy of Wit, dont le succĂšs fut tel qu'il le complĂ©ta par Euphues et son Angleterre Euphues and his England, 1580 ; dans ces deux ouvrages, la narration des aventures d'un jeune AthĂ©nien bien nĂ© » en voyage n'est que prĂ©texte Ă  de longs passages rhĂ©toriques qui traduisent l'intention morale de l'auteur, Ă©crits en un style qui tira rapidement son nom de celui du hĂ©ros le terme euphuisme » apparaĂźt pour la premiĂšre fois dans un texte littĂ©raire en 1592, sous la plume de Harvey. [
] Lire la suiteWHIPPLE FRED LAWRENCE 1906-2004Écrit par Jacques CROVISIER ‱ 844 mots ‱ 1 mĂ©dia Ce modĂšle s'oppose au modĂšle en banc de sable », agrĂ©gat fragile de particules empilĂ©es sans lien entre elles, qui prĂ©valait jusqu'alors, mais qui expliquait mal pourquoi les comĂštes survivaient Ă  de nombreux passages prĂšs du Soleil. La sublimation des glaces comĂ©taires chauffĂ©es par le Soleil crĂ©e par rĂ©action un effet fusĂ©e » qui perturbe l'orbite de la comĂšte. [
] Lire la suiteSAUSSURE HORACE BÉNÉDICT DE 1740-1799Écrit par Jacqueline BROSSOLLET ‱ 315 mots ‱ 1 mĂ©dia En physiologie vĂ©gĂ©tale, il a dĂ©montrĂ© l'existence des phĂ©nomĂšnes respiratoires chez les vĂ©gĂ©taux chlorophylliens non exposĂ©s Ă  la lumiĂšre. Dans ses Voyages dans les Alpes 1794, il Ă©crit J'ai traversĂ© quatorze fois les Alpes par huit passages diffĂ©rents, parcouru le Jura, les Vosges, les montagnes de la Suisse, de l'Italie, de la Sicile, de l'Angleterre, de l'Allemagne et visitĂ© les anciens volcans de l'Auvergne. [
] Lire la suiteGÓMEZ DE AVELLANEDA GERTRUDIS 1814-1873Écrit par Universalis ‱ 284 mots Les piĂšces de Gertrudis GĂłmez de Avellaneda, remarquables par leur diction poĂ©tique et leurs passages lyriques, reposent essentiellement sur des faits historiques. Alfonso MĂșnio 1844 est ainsi inspirĂ© de la vie d'Alphonse X, tandis que SaĂșl 1849 est un drame biblique, qui trĂšs bien accueilli par le public. Les romans de cet Ă©crivain cubaine, tels que Sab 1841, dĂ©nonciation de l'esclavage Ă  Cuba, et GuatimozĂ­n 1846, sont en revanche presque complĂštement tombĂ©s dans l'oubli. [
] Lire la suiteBESSET MAURICE 1921-2008Écrit par Universalis ‱ 284 mots ÉlĂšve de l'École normale supĂ©rieure de la rue d'Ulm, Maurice Besset commence sa carriĂšre en Autriche, Ă  l'Institut français d'Innsbruck de 1948 Ă  1958, puis Ă  la Maison de France Ă  Berlin, de 1958 Ă  1959, et au MusĂ©e de Grenoble de 1969 Ă  1975. Chacun de ses passages dans ces institutions est pour lui l'occasion de les placer au centre de la vie artistique, en consacrant des expositions aux pionniers de l'abstraction et du graphisme, tels que Max Bill 1969 et Roman Cieslewicz, et en faisant l'acquisition d'Ɠuvres d'artistes de dimension internationale, tels que Sam Francis, Sol LeWitt ou Ellsworth Kelly. [
] Lire la suiteDIALOGO DELLA MUSICA ANTICA E DELLA MODERNA V. GalileiÉcrit par Jean Claude FALQUE ‱ 288 mots Dans la seconde partie, esthĂ©tique, il condamne la musique contrapuntique et s'exprime en faveur de la monodie et de la dĂ©clamation, propres Ă  revĂȘtir le texte d'accents expressifs ; un accompagnement instrumental souple doit renforcer le chant vocal et les passages significatifs de la poĂ©sie. En prĂ©conisant l'art de rĂ©citer en chantant recitar cantando et le style reprĂ©sentatif stile rappresentativo, qui se manifesteront d'abord dans des pastorales puis dans Dafne de Jacopo Peri 1598, le Dialogo porte en germe l'opĂ©ra et la musique de l'Ăąge baroque. [
] Lire la suiteGALEHAUTÉcrit par Jean-Pierre BORDIER ‱ 294 mots AprĂšs une sĂ©paration trĂšs longue entre les deux amants, Galehaut leur mĂ©nage une rencontre secrĂšte ; grĂące Ă  lui, leur amour devient rĂ©alitĂ©. C'est Ă  cet Ă©pisode que Dante fait allusion dans un des passages les plus cĂ©lĂšbres de La Divine ComĂ©die Inferno, 5, celui de la rencontre de Francesca da Rimini Paolo et Francesca lisaient dans le Lancelot le passage de la rencontre d'amour entre Lancelot et GueniĂšvre, quand Paolo dĂ©posa un baiser tremblant sur les lĂšvres de Francesca Galeotto fu'l libro e chi lo scrisse », le livre et son auteur furent notre Galehaut ». [
] Lire la suiteGRANET FRANÇOIS MARIUS 1775-1849Écrit par Jean-Pierre MOUILLESEAUX ‱ 289 mots Son Ɠuvre est surtout connue par le riche fonds de peintures et de dessins qu'il a lĂ©guĂ© au musĂ©e de sa ville natale. Baudelaire a critiquĂ© ses vieilleries gothiques » ; nous sommes plus sensibles Ă  l'Ă©vocation d'une lumiĂšre romaine tout idĂ©ale, proche dĂ©jĂ  de Corot dans ses petits paysages. Dans les aquarelles de la fin de sa vie, le coloris est dĂ©licat, le dessin, suggĂ©rĂ©, comme fondu dans les larges passages du pinceau. [
] Lire la suite Comme dans chaque Ă©pisode de la sĂ©rie, il est possible d’enseigner certaines capacitĂ©s Ă  vos PokĂ©mon dans les jeux ÉpĂ©e et Bouclier. Et si les Capsules Techniques CT sont de retour, elles sont cette fois-ci accompagnĂ©es d’une nouveautĂ© ! Les Disques Techniques DT sont des nouveaux objets permettant Ă©galement d’apprendre des attaques Ă  vos PokĂ©mon. Mais celles-ci sont Ă  usage unique, un peu comme les CT par le passĂ©. Voici la liste complĂšte et l’emplacement des CT et DT dans PokĂ©mon ÉpĂ©e et Bouclier. N° Nom Type Cat. Puis. PrĂ© PP 00 Ultimapoing 80 85% 20 Pas d’effet supplĂ©mentaire. Kickenham 01 Ultimawashi 120 75% 5 Pas d’effet supplĂ©mentaire. Kickenham 02 Jackpot 40 100% 20 À la fin du combat, gagne de l’argent Ă©quivalent Ă  5 fois le niveau du lanceur. Motorby 03 Poing de Feu 75 100% 15 10% de chance de brĂ»ler la cible. Winscor 04 Poing-Glace 75 100% 15 10% de chance de geler la cible. Winscor 05 Poing-Éclair 75 100% 15 10% de chance de paralyser la cible. Winscor 06 Vol 90 95% 15 Entre dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© en vol pendant un tour et attaque au suivant. Old Chister 07 Dard-NuĂ©e 25 100% 20 Touche la cible 2 Ă  5 fois. Route 4 08 Ultralaser 150 90% 5 Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. Winscor 09 Giga Impact 150 90% 5 Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. Winscor 10 Feuillemagik 60 — 20 Touche la cible indĂ©pendamment du calcul de prĂ©cision. Greenbury 11 Lance-Soleil 200 100% 10 Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. Old Chister 12 Lame Solaire 125 100% 10 Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. Winscor 13 Danse Flamme 35 85% 15 Pendant 4 Ă  5 tours, piĂšge la cible et lui retire 1/8Ăšme de ses PV max Ă  la fin de son tour. Kickenham 14 Cage-Éclair — 90% 20 Paralyse la cible. Terres Sauvages 15 Tunnel 80 100% 10 Entre dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© souterrain pendant un tour et attaque au suivant. Route 6 16 Grincement — 85% 40 Diminue la DĂ©fense de la cible de deux niveaux. Ludester 17 Mur LumiĂšre — — 30 Pendant 5 tours, rĂ©duit de 50% les dĂ©gĂąts spĂ©ciaux reçus par les PokĂ©mon alliĂ©s. Motorby 18 Protection — — 20 Pendant 5 tours, rĂ©duit de 50% les dĂ©gĂąts physique reçus par les PokĂ©mon alliĂ©s. Motorby 19 Rune Protect — — 25 Pendant 5 tours, immunise l’équipe alliĂ©e contre les changements de statut et la confusion. Motorby 20 Destruction 200 100% 5 Le lanceur est mis hors-combat aprĂšs le calcul des dĂ©gĂąts. Tour de Combat 21 Repos — — 10 Le lanceur rĂ©gĂ©nĂšre ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. Corrifey 22 Éboulement 75 90% 10 30% de chance d’apeurer la cible. Route 9 23 Larcin 60 100% 25 Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. Kickenham 24 Ronflement 50 100% 15 Ne peut ĂȘtre utilisĂ© qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. ForĂȘt de Lumirinth 25 Abri — — 10 ProtĂšge de toute attaque durant un tour. La prĂ©cision est divisĂ©e par 3 Ă  chaque utilisation consĂ©cutive. PrioritĂ© +4. Motorby 26 Grimace — 100% 10 Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. Mine de Galar 27 Vent Glace 55 95% 15 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. Ludester 28 Giga-Sangsue 75 100% 10 RĂ©gĂ©nĂšre 50% des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. Tour de Combat 29 Charme — 100% 20 Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. Kickenham 30 Aile d’Acier 70 90% 25 10% de chance d’augmenter la DĂ©fense d’un niveau. Route 6 31 Attraction — 100% 15 La cible devient charmĂ©e si elle est de sexe opposĂ© Ă  celui du lanceur. Route 5 32 TempĂȘte de Sable — — 10 DĂ©clenche le climat TempĂȘte de Sable. Kickenham 33 Danse Pluie — — 5 DĂ©clenche le climat Pluie. Kickenham 34 ZĂ©nith — — 5 DĂ©clenche le climat Soleil. Kickenham 35 GrĂȘle — — 10 DĂ©clenche le climat GrĂȘle. Kickenham 36 Siphon 35 85% 15 Emprisonne la cible dans un violent Siphon pendant 4 Ă  5 tours, lui enlevant 1/8 de ses PV Ă  chaque tour. Skifford 37 Baston ?? 100% 10 Touche la cible une fois par PokĂ©mon conscient dans l’équipe du lanceur. Route 3 38 Feu Follet — 85% 15 BrĂ»le la cible. Motorby 39 Façade 70 100% 20 Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnĂ©e, brĂ»lĂ© ou paralysĂ©. Berges de Motorby 40 MĂ©tĂ©ores 60 — 20 Touche la cible indĂ©pendamment du calcul de prĂ©cision. Brasswick 41 Coup d’Main — — 20 Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des PokĂ©mon alliĂ©s adjacents de 50%. PrioritĂ© +5. Motorby 42 Vendetta 60 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible a infligĂ© des dĂ©gĂąts au lanceur durant le tour. PrioritĂ© -4. Old Chister 43 Casse-Briques 75 100% 15 Annule les effets de Protection, Mur LumiĂšre et Voile Aurore. Route 8 44 Possessif — — 10 Les PokĂ©mon adverses ne peuvent pas utiliser d’attaques connues par le lanceur tant qu’il reste sur le terrain. Tour de Combat 45 PlongĂ©e 80 100% 10 Entre dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. Route 9 46 Ball’MĂ©tĂ©o 50 100% 10 Le type de l’attaque change en fonction du climat. Kickenham 47 Croco Larme — 100% 20 Diminue la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible de deux niveaux. Ludester 48 Tomberoche 60 95% 15 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. Ludester 49 Tourbi-Sable 35 85% 15 Pendant 4 Ă  5 tours, piĂšge la cible et lui retire 1/8Ăšme de ses PV max Ă  la fin de son tour. Mine de Galar 2 50 Balle Graine 25 100% 30 Touche la cible 2 Ă  5 fois. Kickenham 51 Stalagtite 25 100% 30 Touche la cible 2 Ă  5 fois. Ludester 52 Rebond 85 85% 5 Entre dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. Tour de Combat 53 Tir de Boue 55 95% 15 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. Mine de Galar 2 54 Boule Roc 25 90% 10 Touche la cible 2 Ă  5 fois. Route 3 55 Saumure 65 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. Kickenham 56 Demi-Tour 70 100% 20 Le lanceur change sa place avec un PokĂ©mon de l’équipe aprĂšs l’application des dĂ©gĂąts. ForĂȘt de Lumirinth 57 ReprĂ©sailles 50 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible a dĂ©jĂ  agi pendant le tour. Route 2 58 Assurance 60 100% 10 La cible reçoit des dĂ©gĂąts doubles si elle a dĂ©jĂ  subit des dĂ©gĂąts pendant le tour. Route 7 59 DĂ©gommage ?? 100% 10 Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommĂ©. Tour de Combat 60 Permuforce — — 10 Le lanceur Ă©change son Attaque et son Attaque SpĂ©ciale avec l’Attaque et l’Attaque SpĂ©ciale de la cible. Winscor 61 Permugarde — — 10 Le lanceur Ă©change sa DĂ©fense et sa DĂ©fense SpĂ©ciale avec la DĂ©fense et la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible. Winscor 62 Permuvitesse — — 10 Le lanceur Ă©change sa Vitesse avec celle de la cible. Winscor 63 Vampipoing 75 100% 10 RĂ©gĂ©nĂšre 50% des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. Winscor 64 Avalanche 60 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible a infligĂ© des dĂ©gĂąts au lanceur durant le tour. PrioritĂ© -4. Route 9 65 Griffe Ombre 70 100% 15 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. Lac Ouragan 66 Crocs Éclair 65 95% 15 10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. Kickenham 67 Crocs Givre 65 95% 15 10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de geler la cible. Kickenham 68 Crocs Feu 65 95% 15 10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de brĂ»ler la cible. Kickenham 69 Coupe Psycho 70 100% 20 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. Route 2 70 Distorsion — — 5 Pendant 5 tours, les PokĂ©mon agissent du plus lent au plus rapide. PrioritĂ© -7. Tour de Combat 71 Zone Étrange — — 10 Pendant 5 tours, inverse la DĂ©fense et la DĂ©fense SpĂ©ciale de tous les PokĂ©mon sur le terrain. Tour de Combat 72 Zone Magique — — 10 Pendant 5 tours, aucun PokĂ©mon ne peut utiliser son objet tenu. Tour de Combat 73 Poison-Croix 70 100% 20 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. 10% de chance d’empoisonner la cible. Fosse des Sables 74 Choc Venin 65 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnĂ©e. Old Chister 75 Balayette 65 100% 20 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. ƒil du Lac 76 Chant Canon 60 100% 15 Si un PokĂ©mon a dĂ©jĂ  utilisĂ© Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste aprĂšs lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. Motorby 77 ChĂątiment 65 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la cible souffre d’un changement de statut. Corrifey 78 Acrobatie 55 100% 15 Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. Corrifey 79 Vengeance 70 100% 5 Double la puissance de l’attaque si un PokĂ©mon alliĂ© a Ă©tĂ© mis hors-combat le tour prĂ©cĂ©dent. Skifford 80 Change Éclair 70 100% 20 Le lanceur change sa place avec un PokĂ©mon de l’équipe aprĂšs l’application des dĂ©gĂąts. Terres Sauvages 81 PiĂ©tisol 60 100% 20 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. SiĂšge du GĂ©ant 82 Toile Élek 55 95% 15 Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. Skifford 83 Coquilame 75 95% 10 50% de chance de diminuer la DĂ©fense de la cible d’un niveau. Tour de Combat 84 Plumo-Queue 25 85% 10 Touche la cible 2 Ă  5 fois. Plaine Verdoyante 85 Aboiement 55 95% 15 Diminue l’Attaque SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 86 Hantise 120 100% 5 Entre dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© pendant un tour et attaque au suivant. Ignore les effets de protection de la cible et les dĂ©sactive pour le reste du de Sleepwood 87 Vampibaiser 50 100% 10 RĂ©gĂ©nĂšre 75% des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. Corrifey 88 Champ Herbu — — 10 Active le terrain Champ Herbu. Kickenham 89 Champ Brumeux — — 10 Active le terrain Champ Brumeux. Kickenham 90 Champ ÉlectrifiĂ© — — 10 Active le terrain Champ ÉlectrifiĂ©. Kickenham 91 Champ Psychique — — 10 Active le terrain Champ Psychique. Kickenham 92 Feu EnsorcelĂ© 75 100% 10 Diminue l’Attaque SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. Tour de Combat 93 Ondes Étranges — 100% 15 Diminue l’Attaque SpĂ©ciale de la cible de deux niveaux. Winscor 94 Faux-Chage 40 100% 40 Fais conserver 1 PV Ă  la cible si l’attaque aurait dĂ» la mettre hors-combat. Motorby 95 Lame d’Air 75 95% 15 30% de chance d’apeurer la cible. ƒil du Lac 96 Estocorne 70 — 10 Touche la cible indĂ©pendamment du calcul de prĂ©cision. Route 8 97 Centrifugifle 60 100% 20 Pas d’effet supplĂ©mentaire. Old Chister 98 TrĂ©pignement 75 100% 10 Double la puissance de l’attaque si la prĂ©cĂ©dente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. Route 10 99 Abattage 60 100% 15 Baisse l’Attaque des cibles touchĂ©es. Kickenham Les CT sont utilisables autant de fois que vous le voulez et restent dans l’inventaire. N° Nom Type Cat. Puis. PrĂ© PP 00 Danse-Lames — — 20 Augente l’Attaque de 2 niveaux. 01 Plaquage 85 100% 15 30% de chance de paralyser la cible. 02 Lance-Flammes 90 100% 15 10% de chance de brĂ»ler la cible. 03 Hydrocanon 110 80% 5 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 04 Surf 90 100% 15 Peut toucher les cibles dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© sous-marin et double les dĂ©gĂąts. 05 Laser Glace 90 100% 10 10% de chance de geler la cible. 06 Blizzard 110 70% 5 10% de chance de geler la cible. 100% de prĂ©cision sous la GrĂȘle. 07 Balayage ?? 100% 20 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. 08 Tonnerre 90 100% 15 10% de chance de paralyser la cible. 09 Fatal-Foudre 110 70% 10 Peut toucher les cibles dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de prĂ©cision sous la Pluie. 10 SĂ©isme 100 100% 10 Peut toucher les cibles dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© souterrain et double les dĂ©gĂąts. 11 Psyko 90 100% 10 10% de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 12 HĂąte — — 30 Augmente la Vitesse de deux niveaux. 13 Puissance — — 30 Augmente le taux de critiques de deux niveaux. 14 MĂ©tronome — — 10 Utilise une attaque alĂ©atoire parmi toutes celles existantes. 15 DĂ©flagration 110 85% 5 10% de chance de brĂ»ler la cible. 16 Cascade 80 100% 15 20% de chance d’apeurer la cible. 17 AmnĂ©sie — — 20 Augmente la DĂ©fense SpĂ©ciale de deux niveaux. 18 Vampirisme 80 100% 10 RĂ©gĂ©nĂšre 50% des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. 19 Triplattaque 80 100% 10 20% de chance de paralyser, brĂ»ler ou geler la cible. 20 Clonage — — 10 Retire 25% des PV du lanceur et crĂ©e un clone possĂ©dant le nombre de PV utilisĂ©s. Le clone est immunisĂ© contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dĂ©gĂąts Ă  la place du lanceur. 21 Contre ?? 100% 15 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. 22 Bomb-Beurk 90 100% 10 30% de chance d’empoisonner la cible. 23 Picots — — 20 Place une Entry Hazard sur le terrain adverse, pouvant ĂȘtre cumulĂ©e 3 fois et retirant 1/8Ăšme 1/6Ăšme 1/4 des PV max du PokĂ©mon entrant. 24 ColĂšre 120 100% 10 Utilise l’attaque pendant 2 Ă  3 tours puis devient confus. 25 Choc Psy 80 100% 10 Inflige des dĂ©gĂąts physiques. 26 TĂ©nacitĂ© — — 10 Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur aprĂšs une attaque qui aurait dĂ» le mettre hors-combat. PrioritĂ© +4. 27 Blabla Dodo — — 10 Ne peut ĂȘtre utilisĂ© qu’endormi. Utilise une attaque alĂ©atoire parmi la liste d’attaques du lanceur. 28 MĂ©gacorne 120 85% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 29 Relais — — 40 Le lanceur change sa place avec un PokĂ©mon de l’équipe et lui transfert ses altĂ©rations de statistiques et altĂ©rations de statut temporaires. 30 Encore — 100% 5 Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa derniĂšre attaque. 31 Queue de Fer 100 75% 15 30% de chance de diminuer la DĂ©fense de la cible d’un niveau. 32 MĂąchouille 80 100% 15 20% de chance de diminuer la DĂ©fense de la cible d’un niveau. 33 Ball’Ombre 80 100% 15 20% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 34 Prescience 120 100% 10 Inflige ses dĂ©gĂąts deux tours aprĂšs le lancement de l’attaque. 35 Brouhaha 90 100% 10 Utilise l’attaque pendant 3 tours. RĂ©veille les PokĂ©mon endormis et empĂȘche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. 36 Canicule 95 90% 10 10% de chance de brĂ»ler la cible. 37 Provoc — 100% 20 Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. 38 Tourmagik — 100% 10 Le lanceur et la cible Ă©changent leurs objets. 39 Surpuissance 120 100% 5 Diminue l’Attaque et la DĂ©fense d’un niveau. 40 Échange — — 10 Le lanceur et la cible Ă©changent leurs Talents. 41 Pied BrĂ»leur 85 90% 10 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. 10% de chance de brĂ»ler la cible. 42 MĂ©gaphone 90 100% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 43 Surchauffe 130 90% 5 Diminue l’Attaque SpĂ©ciale de deux niveaux. 44 Force Cosmik — — 20 Augmente la DĂ©fense et la DĂ©fense SpĂ©ciale d’un niveau. 45 Ocroupie 90 85% 10 30% de chance de diminuer la PrĂ©cision de la cible d’un niveau. 46 Mur de Fer — — 15 Augmente la DĂ©fense de deux niveaux. 47 Dracogriffe 80 100% 15 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 48 Gonflette — — 20 Augmente l’Attaque et la DĂ©fense d’un niveau. 49 PlĂ©nitude — — 20 Augmente l’Attaque SpĂ©ciale et la DĂ©fense SpĂ©ciale d’un niveau. 50 Lame-Feuille 90 100% 15 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. 51 Danse Draco — — 20 Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. 52 Gyroballe ?? 100% 5 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la diffĂ©rence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. 53 Close Combat 120 100% 5 Diminue la DĂ©fense et la DĂ©fense SpĂ©ciale d’un niveau. 54 Pics Toxik — — 20 Place une Entry Hazard sur le terrain adverse, pouvant ĂȘtre cumulĂ©e 2 fois et empoisonnant empoisonnant sĂ©vĂšrement le PokĂ©mon entrant. 55 Boutefeu 120 100% 15 DĂ©gĂšle le lanceur. Subit des dĂ©gĂąts de recul Ă©quivalents Ă  1/3 des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. 10% de chance de brĂ»ler la cible. 56 AurasphĂšre 80 — 20 Touche la cible indĂ©pendamment du calcul de prĂ©cision. 57 Direct Toxik 80 100% 20 30% de chance d’empoisonner la cible. 58 Vibrobscur 80 100% 15 20% de chance d’apeurer la cible. 59 Canon Graine 80 100% 15 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 60 Plaie-Croix 80 100% 15 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 61 Bourdon 90 100% 10 10% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 62 Dracochoc 85 100% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 63 Rayon Gemme 80 100% 20 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 64 Exploforce 120 70% 5 10% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 65 Éco-SphĂšre 90 100% 10 10% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 66 Rapace 120 100% 15 Subit des dĂ©gĂąts de recul Ă©quivalents Ă  1/3 des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. 67 Telluriforce 90 100% 10 10% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 68 Machination — — 20 Augmente l’Attaque SpĂ©ciale de deux niveaux. 69 Psykoud’Boul 80 90% 15 20% de chance d’apeurer la cible. 70 Luminocanon 80 100% 10 10% de chance de diminuer la DĂ©fense SpĂ©ciale de la cible d’un niveau. 71 TempĂȘte Verte 130 90% 5 Diminue l’Attaque SpĂ©ciale de deux niveaux. 72 MĂ©gafouet 120 85% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 73 DĂ©tricanon 120 80% 5 30% de chance d’empoisonner la cible. 74 TĂȘte de Fer 80 100% 15 30% de chance d’apeurer la cible. 75 Lame de Roc 100 80% 5 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. 76 PiĂšge de Roc — — 20 Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dĂ©gĂąts de type Roche, retirant 1/8Ăšme PV max du PokĂ©mon entrant. 77 NƓud Herbe ?? 100% 20 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. 78 Cradovague 95 100% 10 10% de chance d’empoisonner la cible. 79 Tacle Lourd ?? 100% 10 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la diffĂ©rence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. 80 Boule Élek ?? 100% 10 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la diffĂ©rence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. 81 Tricherie 95 100% 15 Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dĂ©gĂąts. 82 Force AjoutĂ©e 20 100% 10 Augmente la puissance de l’attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmentĂ©. 83 Interversion — — 15 Le lanceur Ă©change sa place avec le PokĂ©mon alliĂ© situĂ© Ă  l’opposĂ©e du terrain. PrioritĂ© +2. 84 Ébullition 80 100% 15 DĂ©gĂšle la cible. 30% de chance de la brĂ»ler. 85 Rengorgement — — 30 Augmente l’Attaque et l’Attaque SpĂ©ciale d’un niveau. 86 Éclair Fou 90 100% 15 Subit des dĂ©gĂąts de recul Ă©quivalents Ă  25% des dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  la cible. 87 Tunnelier 80 95% 10 Taux de critique supĂ©rieur Ă  la normale. 88 Tacle Feu ?? 100% 10 Inflige des dĂ©gĂąts en fonction de la diffĂ©rence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. 89 Vent Violent 110 70% 10 Peut toucher les cibles dans un Ă©tat de semi-invulnĂ©rabilitĂ© en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de prĂ©cision sous la Pluie. 90 CĂąlinerie 90 90% 10 10% de chance de diminuer l’Attaque de la cible d’un niveau. 91 PiĂšge de Venin — 100% 20 Diminue l’Attaque, l’Attaque SpĂ©ciale et la Vitesse de la cible d’un niveau si elle est empoisonnĂ©e. 92 Éclat Magique 80 100% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 93 Dark Lariat 85 100% 10 Ignore les changements de statistiques du PokĂ©mon adverse lors du calcul de la prĂ©cision et des dĂ©gĂąts. 94 Cavalerie Lourde 95 95% 10 Pas d’effet supplĂ©mentaire. 95 Éxecu-Son 80 100% 15 Pendant 2 tours, empĂȘche la cible d’utiliser des attaque sonores. 96 Boule Pollen 90 100% 15 Si la cible est un PokĂ©mon alliĂ©, ne lui inflige pas de dĂ©gĂąt et rĂ©gĂ©nĂšre 50% de ses PV max. 97 Psycho-Croc 85 100% 10 Annule les effets de Protection, Mur LumiĂšre et Voile Aurore. 98 Aqua-BrĂšche 85 100% 10 20% de chance de diminuer la DĂ©fense de la cible d’un niveau. 99 Body Press 80 100% 10 Les dĂ©gĂąts sont augmentĂ©s en fonction de la DĂ©fense du lanceur. Les DT sont une nouveautĂ© de PokĂ©mon ÉpĂ©e et Bouclier. Elles se comportent comme les CT par le passĂ©, et sont Ă  usage unique. Il y a deux maniĂšres de les trouver

conjonction et son double dans la glace